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室内设计用什么软件?3DMAX全面学习技巧

  • 联 系 人:张(先生) 主任
  • 授课学校:南京卓文文化传播有限公司
  • 授课地址:南京市新街口洪武路38号正洪大厦16楼1606室(地铁新街口站12号出口)
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南京浦口软件开发JAVA

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机构信息

所在地区:江苏 南京市

会员级别:企业会员1

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课程详情

 01平面图的编辑。

 

学习设计类质软件,平面构图的能力、色彩搭配能力都是非常重要的一个基础。三维物体的生成都是平面图也就是二维物体作为辅助的。




02熟悉基本的操作指令。

 

学习任何软件,熟悉操作指令都是必须的,不仅可以提高操作杀毒也能更好的更高质量的完成。基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。




03三维空间的能力。

 

这个是学习3D软件制作最基础的能力,要有空间的穿透力,要知道物体与物体之间的关系,判断物体空间位置的平衡,如果掌握的不好,就有可能影响步骤的操作。




04常用的编辑命令。

 

顾名思义,常用的编辑指令肯定是要记住的,提高速度,提高效率。五、材质灯光。材质灯光是不可分割的,材质效果是靠灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。






3DMAX必学技能



1、3DMAX的操作界面

 

文件的打开与保存;场景中物体的创建;对象的选择;使用组;移动、旋转和缩放物体;坐标系统;控制、调整视图;复制物体;阵列与对齐及捕捉工具的使用技巧。



2、基本体建模

 

认识三维模型、几何体创建时的调整、标准几何体的创建。



3、二维线形建模

 

二维建模的意义、样条线的设置与调整。



4、二维转三维建模

 

教学内容:挤出、车削、倒角、倒角、倒角剖面、放样等的使用方法,与使用技巧。



5、三维修改器建模

 

教学内容:弯曲、锥化、噪波、晶格、FFD长方体、网格平滑、布尔修改器的使用技巧与方法。



6、高组建模的应用

 

教学内容:多边形建模修改器里面的设置,要熟练掌握其内容。



7、各种模型的练习

 

室内各种灯具、家具及室外建筑构件的制作。



8、材质编辑器

 

材质基础、理解材质和贴图的概念、样本窗的设置、材质工具按钮、标准类型、明暗器 、材质基本参数、 材质扩展参数、贴图通道的类型及指定操作、各种材质类型、各种贴图类型。



9、灯光

 

灯光简介、标准灯光类型及原理、标准灯光的重要参数、光度学灯光类型及原理、光度学灯光。



10、摄影机

 

摄影机简介、常用术语、3ds Max中的两种摄影机、摄影机的重要参数 等。

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